Kamis, 12 April 2018
Rabu, 10 Mei 2017
Membuat Animasi Sederhana
Konsep:
Sekarang kita akan membuat sebuah animasi sederhana. Yaitu animasi
berupa pemandangan landscape pegunungan. Dengan beberapa objek yaitu gunung,
perbukitan, pohon-pohon, pantai, laut, awan, perahu, dan balon udara. Untuk membuatnya
kita menggunakan program aplikasi pengolah gambar yaitu adobe photshop.
Desain:
Pertama kita harus memiliki objek-objek yang dibutuhkan, kita
dapat membuatnya sendiri atau bisa juga dengan mencarinya di internet. Berikut ini
adalah objek-objek yang kita butuhkan:
Kedua, kita harus merangkai objek-objek tersebut dalam satu
lembar kerja di photoshop hingga membentuk sebuah pemandangan.
Minggu, 02 April 2017
Sejarah Animasi di Dunia dan Indonesia
Mungkin ada diantara teman-teman yang sudah tahu tentang sejarah singkat animasi dunia. Tapi banyak juga yang belum tahu. tidak ada salahnya kali ini saya akan membahas sedikit tentang sejarah animasi di dunia.
oke kita mulai saja
Sejarah mencatat pada tahun 30.000 SM (sebelum masehi) terdapat lukisan didinding goa di Spanyol yaitu gambar babi hutan dengan kaki berjumlah delapan. Hal ini menandakan orang dahulu sudah memikirkan cara menggambarkan sesuatu yang bergerak dengan menggunakan gambar yang bertumpuk.
Pada tahun 1.600 SM di Yunani dan Mesir orang-orang sudah bisa menggambarkan gerakan dengan
oke kita mulai saja
Sejarah mencatat pada tahun 30.000 SM (sebelum masehi) terdapat lukisan didinding goa di Spanyol yaitu gambar babi hutan dengan kaki berjumlah delapan. Hal ini menandakan orang dahulu sudah memikirkan cara menggambarkan sesuatu yang bergerak dengan menggunakan gambar yang bertumpuk.
Pada tahun 1.600 SM di Yunani dan Mesir orang-orang sudah bisa menggambarkan gerakan dengan
Review: 6 Software Animasi
Toon Boom Studio
Toon Boom Animation Inc adalah pemimpin dunia dalam solusi perangkat lunak animasi. Toon
Toon Boom Animation Inc adalah pemimpin dunia dalam solusi perangkat lunak animasi. Toon
Minggu, 15 Januari 2017
Flowchart Ticketing Machine
Algoritma dari Flowchat Ticketing Machine:
Memulai Program
1. Mesin akan membaca "A" yaitu uang yang diterima dari pembeli
2. Bila jumlah uang yang dimasukkan kedalam mesin lebih sedikit maka mesin akan kembali pada kondisi ke 2
3. Bila jumlah uang ">=Price" atau cukup dalam membeli tiket maka mesin akan melakukan pencetakkan ticket
4. Selanjutnya mesin akan menghitung jumlah uang sisa kembalian dari uang yang sudah dimasukkan pelanggan dan mengembalikan uang kembalian tersebut.
5. bila jumlah uang sudah sama dengan harga ticket maka program berhenti
sumber flowchart: http://www.ni.com/white-paper/7570/en/
Memulai Program
1. Mesin akan membaca "A" yaitu uang yang diterima dari pembeli
2. Bila jumlah uang yang dimasukkan kedalam mesin lebih sedikit maka mesin akan kembali pada kondisi ke 2
3. Bila jumlah uang ">=Price" atau cukup dalam membeli tiket maka mesin akan melakukan pencetakkan ticket
4. Selanjutnya mesin akan menghitung jumlah uang sisa kembalian dari uang yang sudah dimasukkan pelanggan dan mengembalikan uang kembalian tersebut.
5. bila jumlah uang sudah sama dengan harga ticket maka program berhenti
sumber flowchart: http://www.ni.com/white-paper/7570/en/
Sabtu, 19 November 2016
SISTEM PAKAR
PENGERTIAN
Sistem pakar adalah suatu program komputer yang dirancang
untuk mengambil keputusan seperti keputusan yang diambil oleh seorang atau
beberapa orang pakar. Menurut Marimin (1992), sistem pakar adalah sistem
perangkat lunak komputer yang menggunakan ilmu, fakta, dan teknik berpikir
dalam pengambilan keputusan untuk menyelesaikan masalah-masalah yang biasanya
hanya dapat diselesaikan oleh tenaga ahli dalam bidang yang bersangkutan.
Dalam penyusunannya, sistem pakar mengkombinasikan
kaidah-kaidah penarikan kesimpulan (inference rules) dengan basis pengetahuan
tertentu yang diberikan oleh satu atau lebih pakar dalam bidang tertentu.
Kombinasi dari kedua hal
Minggu, 13 November 2016
program garis (java)
pada kali ini adalah membuat progrram garis. yaitu garis vertikal, horizontal, dan diagonal yang menggunakan bahasa pemrograman java.
untuk selengkapnya silakan download di sini
Langganan:
Postingan (Atom)


